深圳市腾众软件科技有限公司深圳市腾众软件科技有限公司

腰围88是多少 腰围88是多少码

腰围88是多少 腰围88是多少码 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理的《晶核》一款魔导朋克题材(cái)的大型箱(xiāng)庭式动作RPG游戏(xì)游戏(xì)攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

《晶核》动(dòng)作的流畅度绝对是目前手游双端市场(chǎng)中(zhōng)的上游水平,尤其是各种空连、技(jì)能放置、前摇技巧的取消都很有(yǒu)操作(zuò)性。

《晶核(hé)》是一款(kuǎn)魔导(dǎo)朋克(kè)题(tí)材的(de)大(dà)型箱庭(tíng)式动(dòng)作RPG游戏,玩家将作为(wèi)冒险(xiǎn)家协会的一员,在阿特兰世界进行探索,寻找世界能量之源晶核(hé)的秘密。

战斗意志将在此(cǐ)重燃,浮(fú)空闪避多维出击,感受在瞬息(xī)战局上以技克敌的酣畅淋(lín)漓!环环相扣的大型立体箱庭式关卡林立,沉浸式(shì)寻宝解谜(mí)险象环生。在(zài)未知(zhī)迷途的冒险征程上,集结志(zhì)同(tóng)道合的伙(huǒ)伴,组(zǔ)队团战挑战(zhàn)各(gè)方势(shì)力(lì),运(yùn)用丰富的技(jì)能(néng)系统,自由搭(dā)配(pèi)组合(hé),顺(shùn)畅切换,构筑独家战斗(dòu)体系。

晶核(hé)现世,纷争(zhēng)开启,冒(mào)险者,你准备好了(le)吗?

一、可(kě)玩性

《晶核》作为一(yī)款ARPG游戏(xì),内容还是比较充(chōng)足(zú)的,开服两个月,已经(jīng)有两个团本和(hé)几种玩法了,但是最后还是会暴露出ARPG的问题,就是(shì)无聊的打团(tuán)本(běn)装备加强化,前者周期(qī)长,后者搞心态(tài),所以开服役(yì)两(liǎng)个月的流失率(lǜ)已(yǐ)经很严重了。

二(èr)、打击感

《晶核》动(dòng)作的流(liú)畅度绝对(duì)是目(mù)前手(shǒu)游(yóu)双端市场(chǎng)中的上游水平,尤其是各种空连、技能(néng)放置、前摇技巧的取消都很有(yǒu)操(cāo)作性,技能共用一(yī)个(gè)按键的设计(jì)也很合(hé)理周到,这两点是值得点赞的(de)。

打击(jī)感比较(jiào)一般,缺乏拳拳(quán)到(dào)肉(ròu)的感觉,尤其是(shì)魔(mó)剑(jiàn)士,玩boss的时候感觉是纸(zhǐ)人在对砍。

三、平衡性(xìng)

前期不明显,但是魔剑和狂(kuáng)战在升级(jí)路(lù)上明显(xiǎn)会更顺(shùn)畅。但是当大家的职业设置逐渐(jiàn)凑齐,官(guān)方做出改变后(hòu),职业操作付出和伤害收入的差距开始明显(xiǎn)拉大(dà)。以魔剑和赏金为例,同样是本命全齐,装备(bèi)分数差不多的时候,国王精英伤害常年拉30%。主要问题是魔剑(jiàn)要想打(dǎ)出高(gāo)输出,就要(yào)实(shí)打实的打(dǎ)9-12连实战。但(dàn)是国(guó)王(wáng)本(běn)和女王(wáng)本的女王都爱(ài)来回走动,而且经常冻技能导致实战中(zhōng)绝影(yǐng),真的很难刷,会(huì)经(jīng)常断线(xiàn)。这时候如果没有猫(māo),基本上只能被平a,错过10s以(yǐ)上(shàng)的输出时间,还需要考虑是否在(zài)残(cán)影刷新前放(fàng)其他技能,更(gèng)别说是躲避(bì)各种(zhǒng)技能了,还有龙卷风不跟(gēn)怪,大拔刀穿模只(zhǐ)打一下等bug,这都会让实战绝(jué)影很难,从而(ér)大大降(jiàng)低(dī)输出。相(xiāng)反,本命收(shōu)集齐的赏金(jīn)基(jī)本(běn)是80%的时间火力倾泻,cd期(qī)间穿插其他技(jì)能,舒适稳定。 这还没提到现在最(zuì)酷的元(yuán)素,真(zhēn)的是完全碾压(yā)其他职业,10s全技能清(qīng)空(kōng),有(yǒu)爆发和续(xù)航双重优势(shì),PVE基本上没有缺点。

四、肝度和(hé)氪度(dù)

《晶核》的肝度(dù)挺高(gāo)的,目(mù)前(qián)最多可以有7个(gè)职(zhí)业,刷图升(shēng)级(jí)基(jī)本上是每小时一个号,满级后,每个号会在深渊(yuān)里待15分钟(zhōng)左右,每(měi)天只有(yǒu)深(shēn)渊都要接近2个小时。更不用说团本、灵(líng)响、两周一次的决斗场、金羊毛等(děng)等(děng),有点dnf的感觉像上班一(yī)样。

不(bù)过,这也是对平民比(bǐ)较友好的一点,氪度直(zhí)线下降,基本上月卡和大月(yuè)卡以外的(de)所有道具都可以通过搬砖(zhuān)还(hái)钱的方式获得,虽然(rán)金价一直在(zài)跌,但是搬砖的收入还是比较(jiào)高的,0氪的天空也很常见。

五、运营(yíng)服务

《晶核》最糟糕的部分是运营,基本上各种雷(léi)点都踩(cǎi)了(le),就目前(qián)投诉(sù)最(zuì)多的徽(huī)记(jì)而言,官方除了不(bù)断提高(gāo)徽记的价格上限之外(wài),没有任(rèn)何手(shǒu)段,导致徽记(jì)供不应求或者(zhě)被刻意(yì)压(yā)货(huò),价格从原来的200w到现在(zài)的800w,还是买不到,直(zhí)接把各种中间和偏(piān)下的玩家玩死。

其次是深渊设计,有明显的账(zhàng)号检测逻辑(jí),除非你祈愿,否则掉落(luò)自己装备的概率(lǜ)几乎为零,有时候才一个多(duō)月,魔(mó)剑士仓库(kù)六把大枪加一(yī)把武器,五个狂战(zhàn)加一把武(wǔ)器,本命却只出了(le)一个。有(yǒu)意思(sī)的是,大枪号(hào)上出了四把(bǎ)魔(mó)剑, 但(dàn)是没有(yǒu)一件自己(jǐ)本(běn)命的装备,两件在元素号上,加上自己拉满祈(qí)愿(yuàn)的几(jǐ)件,好不容易才(cái)能凑(còu)齐。这(zhè)种强(qiáng)行放(fàng)慢节(jié)奏(zòu),让(ràng)你出金祈愿(yuàn)的机(jī)制,真的很不行(xíng)。还有,大深渊的票量(liàng)是普通深渊的5倍,结果(guǒ)一般(bān)的ss也在其中,有时候200体力保底(dǐ),结果(guǒ)是个普通(tōng)的ss,真的很想骂(mà)人。

最(zuì)后是(shì)团本掉(diào)落的设计,这个图突(tū)出了一个随机性,没有(yǒu)任(rèn)何交(jiāo)换机(jī)制,全靠随(suí)机(jī)刷脸,成型时间(jiān)被(bèi)无限放大(dà)。

六、游戏优化(huà)

《晶核》的游(yóu)戏优化完(wán)全是敲(qiāo)竹杠,先别说(shuō)手(shǒu)机玩5分钟就烫的不行,920更新后还时不(bù)时闪出退之外,pc的优化也离(lí)谱,游戏会经常报错和直接卡(kǎ)死,注(zhù)意(yì)是(shì)游戏(xì)卡(kǎ)死,电脑(nǎo)其他完全没问题,而且,这个(gè)情况(kuàng)完全是随机(jī)的(de),有时候(hòu)是读条(tiáo),有时候打本的时候(hòu),有(yǒu)时候(hòu)是站街。各种修复、重装,从A固态换到(dào)B固态(固态(tài)是旗舰级别,其(qí)他游(yóu)戏没有这个问题),都不解(jiě)决问题,真的(de)让人无语。

腰围88是多少 腰围88是多少码ncybox="gallery" title="《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱(xiāng)庭式动作RPG游(yóu)戏(xì)">

七、总结

总(zǒng)的来说,《晶核》这个游戏是一款ARPG游戏,内容还是比较充足的,动作的流(liú)畅度绝对是(shì)目前手游双端(duān)市场中的上游水平(píng),尤(yóu)其(qí)是各(gè)种(zhǒng)空连、技能放置、前摇技(jì)巧的(de)取消都很有操作(zuò)性,但是游戏的运营服(fú)务(wù)和(hé)游戏优(yōu)化部分(fēn)不是(shì)很到(dào)位,希望官方能够(gòu)继续(xù)改进,给玩家更(gèng)好的(de)游戏体验(yàn)。

如果觉得本站所整理的游戏内容很不错的话,欢迎点击下(xià)方分享按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:深圳市腾众软件科技有限公司 腰围88是多少 腰围88是多少码

评论

5+2=